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l'Education est
source de vertu

DIFTAR puise son aspiration dans la volonté d'offrir aux nouvelles générations tous les outils afin de parfaire leur éducation. 

Notre engagement est de contribuer au perfectionnement continu des processus d’apprentissage et d’éveil de l’Enfant au

travers de la connaissance de son environnement immédiat et l’apprentissage de techniques et technologies.

DIFTAR VISION

DIFTAR a pour projet la mise en place d'un Cercle des vertus de l'Education  Numérique  comme réponse aux problématiques rencontrées à la fois sur le plan individuel, professionnel et social.

 

A ce stade, l’apprentissage des outils d’édition numérique et de développement informatique est

l’occasion  d’inculquer aux Enfants des méthodes de travail collaboratif ainsi que la gestion de projet par la méthode AGILE afin de les habituer à l’auto-formation et à l'apprentissage.

Dans cet enseignement, les professeurs ont un rôle de coach et co-équipier des élèves puisqu’ils

s’investissent personnellement dans la formation aux modules permettant aux enfants de réaliser leurs missions et ils les accompagnent de fait dans l’acquisition des compétences digitales nécessaires à la réalisation des projets.

À propos
Vision

MISSION: LE GRAND JEU

Niveau 1: Percevoir le Signal

Le niveau 1 consiste en la création et le déploiement du bureau des archives. L’objectif est la répartition et l’organisation sous la méthode agile de la numérisation de contenu, lié à leur culture et à leur environnement immédiat.

 

A l’issue de ce niveau, les participants seront récompensés. Le but aussi est de renforcer l’esprit d’équipe.

PROGRAMMES

DIFTAR Programme

Le Programme DIFTAR, produit par l'Institut de la Connaissance des Méthodes Autonomes d'Apprentissage et d'Eveil (ICMAAE) a pour objectif à travers le Grand Jeu de former les nouveaux héros et héroïnes de demain. 

 

Ils ou Elles seront capables de voler de leurs propres ailes à l'aide de leurs connaissances développées dans les domaines futuristes et à forte valeur ajoutées tel que le codage, le numérique, le design... 

 

Ces futurs entrepreneurs de demain auront donc le bagage nécessaire afin de challenger le Jeu de La Vie après avoir réussi le Grand Jeu Educatif.

 

A ce stade les enfants auront droit à la formation 2D, 3D robotique avec les professeurs participants, leurspermettant de passer au niveau 4 et 5 du Jeu

Projects

Accompagnateurs

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LABORATOIRE DES METHODES DE GOUVERNANCE

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SIGNAL LANGAGE MOUVEMENT

(SLM)

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INSTITUT DE LA CONNAISSANCE DES METHODES AUTONOMES D'APPRENTISSAGE ET D'EVEIL

FONDATION UEFA
POUR L'ENFANCE

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CERCLES DES LABORATOIRES EN MÉSOLOGIES

Contact
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BaCma

Bassir Academy Course Management Application (BACMA) est notre plateforme développée in-house qui permet à l'ensemble de nos étudiants de suivre les cours en ligne préparés par nos professeurs.

BACMA
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